الألعاب السحابية

Federico Pienovi, CEO of MENA and APAC at Globant_ssict_1200_800

صناعة الألعاب 2026: خمس عوامل تعيد تشكيل المستقبل الرقمي في الشرق الأوسط

كشف تقرير “Game On” من غلوبانت عن خمس قوى تحويلية تعيد تشكيل صناعة الألعاب في 2026، بما في ذلك اعتماد الذكاء الاصطناعي وتوسع الألعاب السحابية ومنظومات المبدعين. من المتوقع أن يصل سوق الألعاب في الشرق الأوسط إلى 9.57 مليار دولار بحلول 2030.

محمد الغامدي ·